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刀塔霸业手游特色战利品系统讲解

更新时间:2019/06/25 15:23:42

刀塔霸业 游戏版本:v1.0 所属语言:中文 游戏大小:44.61MB
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刀塔霸业游戏中很多玩家还不清楚游戏中的一些战利品系统和多塔自走棋的野怪掉落装备系统的区别,那么赶快和小编一起看看吧!

战利品系统和多塔自走棋的野怪掉落装备系统是不一样的,很多自走棋的老玩家都是一团浆糊,不知道怎么选择。下面就给大家详细说说这个战利品系统怎么回事,如何选择战利品。

这篇文章我们不谈战利品系统的物品装备,只讲天赋技能。战利品一共分五个梯队,我将从最开始的第一梯队到最后的第五梯队给大家分析,优先级从高到底用T1到T5来区别。T1就是无脑拿,只要你选择了就不会吃亏,T5是实在没法才选的,其他就是看你自己这把准备怎么玩,是在游戏什么时期遇到天赋选择。

就先讲第一梯队天赋:

T1天赋:有钱人的烦恼

T1的天赋和物品普遍没有特别逆天的效果,都是一些略微的增强效果。但是有钱人的烦劳就是不一样,这个天赋可以加强你的后期。越到后期的关卡,掉落的东西越好。特别是到了第四梯队和第五梯队,无论是物品还是天赋,都是那种可以撑起一个体系,可以改变战局的物品天赋。这里就可以看出“有钱人的烦恼”的可怕了,后面多一个选择,多一份把握,多一次胜算,说不定刷出了BKB和刷新球这种可遇不可求的强力物品。直接就奠定胜局了。

T2天赋:陌生同盟

如果你前期手上有恶魔,就不用多想了,拿就完事了。假设你前面连选两个恶魔加伤buff,然后狂战敌法一刀700,tb变身一拳900,恶魔就可以为所欲为了。并且这个游戏不像多多自走棋那样有着非常坑爹的几率,明明场上就没其他人玩恶魔,结果你就是各种刷棋子刷不出恶魔来,简直怀疑人生。但是恶魔也有缺点的,恶魔猎手攻速慢也站不住,TB脆得像纸,很难打出高伤害的效果。拿到双陌生同盟直接无脑转型恶魔流是可以的。

T2天赋:不稳定反应堆

还记得“地精三兄弟”和“哥布林三流氓”吗,本来这个羁绊组合就是前期最吊炸天。再加上这个“自爆”天赋,更加是锦上添花,前期简直不给人活路。即使到了后期也是非常强的,可以大幅度增加发明家的AOE能力。只要你玩“地精流”就是一个全期提升都比较大的天赋。“地精法”表示很赞。人人都是塔利班,人人都可以玩自爆。

T2.5天赋:虹吸魂管

这个天赋不是不好,而是局限性挺大的。首先这个天赋是前期刷出来的,你前期选术士可能会有点惨,后期也是有局限性的。特定阵容和特定站位非常强,可以认定为25%的吸血,可以极大的克制爆发流法师,只要你带点鳞甲单位(羁绊增加魔抗等同多多自走棋海族)抗过法师一套技能,剩下的时间慢慢吸血就能耗死对面。

第二梯队天赋:

T1天赋:走私犯

强无敌的天赋,看见了就要选。“走私犯”搭配“有钱人的烦恼”等于为所欲为。你想想对面还在为捡了一个先锋盾而沾沾自喜的时候,你从裤裆里掏出了一把圣剑,惊不惊喜,意不意外。(圣剑:加330的攻击力,输了会送给对面)这个天赋我TM吹爆,无脑拿不用多想。在游戏的第二梯队事情就有了,可以一直给你增益到第五梯队。

T1天赋:无人能挡

还在为你的末日、船长、潮汐开不出大招就被秒从而输掉了必杀而烦劳吗?选择这个天赋你就没有这个烦劳了,除非一直被沉默,否则2S不死的效果实在是太强大了,甚至有吸血光环还能反杀回血。甚至在不久前这个天赋还TM能够叠甲,4S不死也是醉了。现在应该不能叠加了,否则我要去反馈报警了。

T1天赋:失去天恩

简单来讲就是你的人族全部视为不死族。你会失去人类羁绊的沉默效果,进而得到无情羁绊的群体减护甲效果。作为一个前期就能拿到的天赋,能盘活太多思路了。走战士骑士猎人的物理输出路线都可以拿这个天赋。如果你玩法师就别拿了,相信我你会哭的。只要你是菜刀,选它就没错。

T2天赋:生生不息

要玩德鲁伊就得有这个天赋,没有就别玩了。奶德本来就靠闪避和回复吃饭,有这个全家都能奶。顺便告诉你们,召唤出来的树人也算德鲁伊单位,死了也能够回血,可以说是无常无解了。极其克制没有攻击必中和爆发能力的菜刀队。当然选这个天赋不来德鲁伊也是很绝望的。

T3天赋:一线希望

人们常说失败是成功之母,所以连败一时爽,一直连败一直爽。这个天赋必须要一直输才有价值,就决定了不是一个很好的选择,如果可以赢,谁愿意输。

T3天赋:不朽之守护

不能直接增加战斗力是它的弊端。好处就是可以理财,一般连胜哥偶尔会被克制阵容断一次。这个可以避免,因为都打连胜了,证明你不是软柿子,其他人打得过你的就那么一两个。

T3天赋:战斗中铸就

这个天赋的局限比较大,必须是悍将(兽人洞洞族)才能触发,还得抢到人头。实战养出一爹的概率不大,你喜欢养成就选这个吧。如果你很早拿到了兽王或者剑圣,并且升到了高星,也许可以养一个BOSS出来。

T3天赋:联手突袭

首先不要白日做梦,一个单位同时相邻两个巨魔并不会有双倍增加攻速的效果。巨魔都是远程一般都是原地不动,这个攻速加成还是非常稳定的。实在没得选,卡组正好有一个巨魔,是可以选择这个天赋的。群体攻速加成25是不错的一个物理增益,也许猎人很喜欢。

T3天赋:召唤神石

很朴实无华的天赋,因为召唤流不是特别强,这个天赋的优先级不太高。但是加成是实打实的。野人德鲁伊羁绊用起来还是舒服的。奶德的次级选择,准备玩德鲁伊可以选。

T3天赋:尖牙利爪

玩德鲁伊遇到了可以拿,优先级一般。属于前中期发力,早早拿到尖牙利爪,并且手中有足够数量的野人牌,可以中期无敌。到后期无论是野人还是这个增益提供的伤害都是毛毛雨了。

T4天赋:无敌意志

名字很无敌,效果很废材。带人类的阵容实际上属于抢先手阵容,一般都是挨打存够魔法值先手控制别人,典型的就是老船长挨揍开船。这是一个弟中弟天赋,永远别选。

T4天赋:骑士时代

弟中弟天赋,首先骑士是冲锋的,满地图乱跑。其他单位要得到这个减伤不容易。其次你都玩骑士阵容了,前排肯定有几个骑士了,这样作用就更小了。那点减伤对于骑士来说也是可有可无的,不建议选。

第三梯队天赋:

T1天赋:高级别罪犯

搜卡等级上升1级,这代表着7级就能抓出5费怪,这简直就是nice啊。记住不是再也搜不到1费卡了,而是你的等级默认上升1级。更快的搜到高质量卡是胜利的奠定基石。更快到8人口和别人抢橙卡和紫卡。

T2天赋:猎人焦点

听说过猎人自走棋吗,就这个了。玩猎人必须选的一个天赋,更快的集火可以蒸发对面的前排,配合猎人羁绊更加可怕。

T2天赋:终极闪烁

法师有了这个就是法爷,强无敌的法系天赋。法师阵容无脑拿就是了。

T3天赋:清点尸体

如果你是天湖哥,而且确定的是好斗路线。越早拿到越早受益,可以帮你赚到更多的经济。

T3天赋:无踪目标

使用后你的其他非无踪单位就会被集火。有利有弊,使用得当可以起到很好的效果。

T3天赋:口袋细沙

致盲只作用于一格范围内敌人,血魔用这个效果不好,因为其他刺客都是跳的,他是走过去的。这个天赋对刺客的提升非常有限。一般刺客切后排都是很快的,不需要这点致盲时间。

T3天赋:创造源泉

就是谜团所属的种族单位死了后可以继续生儿子,小米团了解下。虚灵体可以继续触发被动缴械。太古法和冰女电狗流表示很赞,大部分体系用不着的天赋。

T3天赋:蟠龙宝库

新手玩家们,有钱没命花,棋手两行泪!不要像西方龙族那样迷恋财宝。该花钱就要花,不要当理财送命大亨。你以为你存了100块就无敌了吗?并不是,别人在你存钱的时候已经连胜搜卡全员三星了,而你还在吃低保,然后被一波带走。这个BUFF真的没那么厉害。

T4天赋:反伤

这个天赋不是不强,而是非常的尴尬。鳞甲单位太少了,就一个潮汐猎人和一个大鱼人能够当前排抗一下,美杜莎和小鱼人得到的提升很小。以后如果出了更多的鳞甲单位这个天赋可能会很强大。

T4天赋:无情意念

这个天赋局限性不小。首先你必须得有无情单位,其次对面得有治疗。最理想的就是无情老猎人大战精灵奶德,实战中比这个天赋优秀的东西很多。

T5天赋:萨满胆识

你仿佛在逗我玩,简直就是白给。浪费一次天赋选择机会,5%的几率太低了,谁选谁就是智商非常优秀。何况还只有萨满才有这百分之五的机会。

第四梯队:

T2天赋:亲友折扣

如果有黑皇杖还是拿吧,这个天赋是不错,但不是无脑拿那种。能够大幅降低你的搜卡成本,只要你搜得够快,甚至可以把手牌里面的棋子全放桌子上。然后放开了搜,说不定就全员三星了。当然也可能暴毙。强烈建议单身青年选择。

T3天赋:邪恶意图

听说有人想吃连败打后期?不存在的,我奶德空城赌命,一波入你几十血,成败全看老天爷。赌赢了会所...咳咳,串戏了。

第五梯队:

T1天赋:扩大阵容

MD他作弊,居然有11个人口,告诉我怎么玩。从来只有人口太少的烦恼,谁会嫌弃人口多呢?这个天赋是天胡哥的最爱,听说你在存钱吃利息搜卡,对不起我已经造成三本100人口了,你慢慢升科技吧。

T3天赋:绝望手段

最多才获得全队19%攻击伤害加成,比较弱鸡。如果之前打不过,后面大概还是打不过。可以拖死几个和你一样倒数的玩家吧,菜鸡互啄,互相伤害。

T5天赋:招募者

嗯,我承认你比萨满胆识强那么一点点。即便这样你也还是一个弱鸡,都到第五梯队了,你就每回合给我少二块钱?你这是逗我玩吧,谁选这个天赋,谁就是演员。

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