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SM19足球经理

SM19足球经理
游戏大小: 71.68MB 游戏语言: 中文 应用平台: Android 游戏版本: v1.0.3 更新时间: 2019-06-16 12:47
评分: 8.0
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一个让你身临其境的足球竞技模拟器!在《SM19足球经理》游戏中,你需要在职业联赛中争夺赛事冠军,打响自己经理人的名气,制定好球队的发展路线,在比赛中规划战术体系,赢取到所有赛事的奖杯。

游戏介绍

《SM19足球经理》是一款经营模拟类手机游戏,玩家将体验最精彩的足球经理人游戏,参加世界顶级的俱乐部,通过培训让球员们不断变得更强,与你最喜欢的球星亲密接触,完成各项关卡挑战,成为足球俱乐部最好的运动员,经营球队体验极致的关卡战斗,超燃超热血的竞技模式,独特的赛制谁能战到最后。

游戏特色

1、精致逼真的游戏场景,在绿茵场上尽情驰骋;

2、与其他玩家随机进行匹配,感受更多精彩;

3、参与各种职业足球比赛,体验足球竞技热血;

4、合理搭配你的球队,享受足球运动的乐趣。

游戏攻略

1、钱从哪里来?

主要是比赛和买卖球员。

除了友谊赛,各大比赛都有奖金。国内联赛是大头,冠军奖金略等于一个核心球员的身价。

其次是洲际杯赛,比如国家杯、欧洲杯、世俱杯等等。杯赛按照不同的等级、名次,俱乐部能获得相应的名气。有了名气,就有了赞助商,有了引进球员的吸引力,队内球员身价会提升,董事会也会不断地注资增加预算,让你有花不完的钱。

所以尽可能的多拿冠军,如果能力不足,也应该力争上游。关于如何赢得比赛,放在后面讲。

比如我,开局执教德乙的一个俱乐部,当时的情况是国内知名、财政较好。通过努力,第二年洲际知名、财政富裕;第三年世界知名,世界财富榜排名前十。我看中的球员,绝大多数都有兴趣加盟。钱和名气都是比较重要的因素。

之前一个档,玩的是中超,开局是国内甲级联赛(也有叫冠军联赛)。三年以后财富超越恒大,队内的主力全部是国脚,而且是该位置最优秀的国脚。这一切,都是因为有钱。

钱从哪里来?买卖球员(转会)是很大一块收入。毫不夸张的说,如果把这块生意做好了即便拿不到比赛冠军,钱照样花不完。

转会收入,通常不是一分价钱一分货。一般的球员的卖价有限,而世界级的或者一流的球员往往能卖出天价。要想一夜暴富,就靠球员转会了。具体内容放在后文详细阐述。

总之,钱的来处主要就是比赛奖金和球员转会。

刚拿到世俱杯冠军,这个档从德乙开始玩了三年,现在知道世俱杯冠军可以拿170m(人民币),换算成欧元大概是20m(欧元)。这不包括从入围到决赛过程中的小奖金。

2、钱到哪里去?

工资(包括球员合同里有的奖金、出场费等等)是大头,我们保守的计算,主力11人,替补11人,再加救火队员,一线队员怎么也得25个吧?再加上数量庞大的青训(17岁以下)、二线队员、教练员等的工资,加起来有时候会很恐怖。所以对于开局并不富裕俱乐部来说,都会有一个省吃俭用、压低工资的阶段,不然的话董事会(幕后老板)会不高兴,后果很严重。

压低工资据说有窍门,每个版本不太一样,不论你玩的是哪年出的游戏、哪个版本,我这里讨论的是正常球员合同怎么谈,那些bug大法、作弊修改之类的就算系统不删,吧主也会删的。

我劝大家不要走捷径,因为只要挨过第一年,后面预算逐渐多了,工资那点钱就不能算钱。具体怎么弄后面说,这里只是让大家有这样的概念。

钱往哪里去?——买进球员

球员的价格有两个,一个是默认的身价,这只能作为参考,是球员本身的能力价值。另一个是对方俱乐部的心理价位,确切的说这是最终价格。

影响身价的因素包括:

本身能力、本赛季临场表现、职业生涯伤病情况、职业生涯头衔或者奖杯情况等等。

影响实际卖价的因素包括:

卖方的心理价位(电脑AI也是有心理的,对方不想卖的球员都是天价)、买方的需求(玩家缺的永远贵、不缺的永远便宜)、买卖双方俱乐部是不是竞争对手、买卖双方主教练之间的关系(欣赏还是仇恨)、买方的首付是多少(首付多总价就便宜,少就贵)、卖方的财务情况(缺钱还是不缺钱,缺钱的话价钱比较合理)。

挂牌情况(自由球员0身价,球员自己要求挂牌便宜,俱乐部不要的弃将被挂牌便宜,对方是主力球员没有被挂牌你看上了贵)

所以会出现,某某球员默认的身价是100,而实际上你最终谈下来的价格远远高于100,或者低于100(比较少)。

那么如何用合理的钱买进球员是一个大问题,掌握的好,降低成本,便于今后转会赚取差额。掌握的不好,高买低卖,哑巴吃黄连,有苦说不出。

买进球员分为三种,有很大潜力的年轻球员(不能踢一线,需要时间培养,俗称小牛),马上就能用的急需人才,既有潜力又有能力的(通常都不便宜)。

这样区分的前提是潜力/能力的判断,用核武这样工具的等同于作弊,可以很直观的知道最真实的数据(不光可以看还可以改)。而游戏默认的球探,有时候会看走眼,但也有一定的技巧可以降低误判,这个内容放在后面单独讨论(压箱底的绝招当然要放到最后)。

建议钱多用在年轻球员的引进、培养上,便宜而且今后可以换大钱,成本除了时间还有可能会看走眼。

缺什么就引进什么无可厚非,但随着俱乐部总体实力的提升,淘汰会很快。也许赛季初可以踢一线的球员,赛季末尾就沦为替补了。所以尽可能要求的门槛高一点,尤其是用球探的玩家,高要求其实就是降低风险。

又有潜力又有能力的球员往往都不便宜,电脑不傻,所以不要硬买,等机缘巧合。比如恰好某个球员跟俱乐部不和睦闹转会,恰好他的经纪人跟你关系还可以,恰好你有钱买这个球员,恰好又是你急缺的位置……我跟你们说这事会发生的,耐心等就是了,价格低到不敢相信,哪怕刚签约转手就卖也是一大笔钱。平时多关注一下新闻八卦,这种事很多的。

刚才在转会期看中一个世界级后卫(5星),对加入我队“可能有兴趣”,结果俱乐部肯放人,400m(人民币)就买到了。可他的工资要价太高,忠诚奖160m,签字费120m,工资要求200m……我什么都给最高限的,依然不能满足对方的要求。超过了我的最高标准,我可以跟董事会商量提高球员工资限额,但我又不愿意这么做。不是我没钱,主要是因为对方不肯来,找个借口胡乱要价。我老婆旁观者清,她说:对方不爱你,你为什么要爱他?一语点醒梦中人,然后退而求其次,搜到一个4星后卫,各项参数、历史评分等等都不错,跟前者相比只差半星,又便宜又好用。

所以还是那句话,强扭的瓜不甜。时机不成熟的话,而你又硬要买,就是跟钱过不去了。

给大家捋一捋,买进球员三种:年轻的潜力小牛、即插即用型、好用又有发展潜力的。

年轻的潜力小牛:

长期投资,买进后分配去U19青年队锻炼,或者外租到其他俱乐部让他上一线锻炼,1-3年后卖出或者自己用。买进的年轻球员不一定非要是什么天才,只要你觉得还可以有亮点,都可以买进。即便看走眼了大不了转手再卖掉就是了,一般不会亏到哪里去,相反赚的会很多。因为我目测比较准,所以这样的投资在1个月~3年不等。

假定我花¥10M,工资¥1M的入手价买进一个4星(球探)的年轻小牛。来我俱乐部报到后发现其实只是2.5星,看走眼了。没关系,如果他17~19岁就先锻炼半年再挂牌卖。半年的工资就是500K,全部成本是¥10.5M。半年后趁转会期大概可以卖到¥25~30M左右。1个是这样,那么10个呢?最主要的是穷人俱乐部占多数,所以不怕没人要。

即插即用型:

短期投资,缺什么就买什么,买来是为了用的。等今后俱乐部有宽裕了,还可以再卖掉换更好的。为什么是短期投资?因为你的要求一般比你预想的要快。也许赛季初一个三星的后卫可以满足你基本需求,但要不了一年,你就要开始搜索4星以上的球员了。反正我就是这样的,一年三、四个冠军,总觉得球员能力跟不上我的需求。但是这种投资很多人会犯一个致命错误。

比如说:你喜欢某个大球星,然后你花了很大一笔钱买进,合同里面可能还包括分期付款(合同怎么谈放在后面讲)。那么你的资金被套牢了,短期内你是不可能把这名球员套现换钱的。然后财务陷入困境,因为每个月的财务报表基本都是亏的。经过一段时间后,你又想买进另外一个球员,发现预算不够,你去找董事会商量,董事会一口回绝了。为什么?因为他们通过财务报表发现一直在亏钱,对你产生不信任。当然了,如果你在赛季中夺冠了,那么还好说,但也至少需要一年的时间,而且扪心自问,你舍得卖吗?

所以切记:即插即用型,是短期投资。除非你很有钱,不然尽量不要买贵的,要买性价比高的。

补充说明,即插即用型的球员,一般是没有多少潜力可挖的,买来就是为了填补位置上的空缺。如果不能夺冠或者让球员拿到什么头衔,那么多半是亏钱的,最后只能低价卖出。如果你能夺冠,那么一般都可以翻倍转手,毕竟是冠军队伍里的一员嘛。只要你要求不高,这样的球员非常多,一抓一大把,所以即便最后低价卖掉,其实也不会亏多少。

好用又有发展潜力的:

想要干一票大的,就是这种了。买来至少能踢替补,所以经常让他上一线打比赛。稍微培养一年半载的,身价嗖嗖往上窜。如果你还拿了什么冠军,名气有了,豪门俱乐部开始对他感兴趣了。这个时候就是咸鱼翻身的机会了,如果是豪门开价,记得要存档,然后使劲加价不要客气,然后摸出对方的出价上限是多少,最后选择一个对方能接受的最高价成交。

豪门之所以叫豪门,只因为只要你的货好,钱不是问题。好的标准是有巨大潜力可以挖掘。那么有人要问了,我怎么知道谁有潜力谁没潜力啊?如果你真的对足球一无所知,可以查百度啊。游戏里面搜到某某球员,你觉得有潜力,然后去百度输入球员的全名,就可以知道他以前身价多少?现在身价多少?对不?当然了,这游戏有些球员是随机人,百度你是查不到的。

熟练的话,一个赛季可以交易好几个这样的。所以很需要充裕的资金,如果你没钱买进,那么就没机会做这笔生意。

补充一下,好用又有发展潜力的球员,我们叫“妖人”。妖,就是能力提升特比快,潜力巨大的年轻球员。并不是那些已经功成名就,事业走上巅峰的世界明星

百度上有不少这方面的推荐,你只要搜索关键字“足球经理妖人推荐”,然后按图索骥,在游戏里找到这名球员,买进,然后坐等豪门问价。

妖人有很多,多到没有人可以一口气全买进,根据我所知道的妖人,差不多有好几十个,每个版本估计有100个左右。所以从另一个角度来说,通过这个游戏,你可以更加了解足球这个圈子,不仅仅是球员,也包括教练。

小贴士一:转会窗

任何一个国家的俱乐部,一年都有两个转会窗,夏季转会和动机转会。每个转会窗差不多一个月的时间。在这个时间内,转会的球员、租借的球员正式转入买方俱乐部。在转会窗之外的球员交易,是不能够立即前往买方俱乐部报道的,必须等转会期到了才能坐实交易。教练、球探之类的职员转会,不受这个限制,任何时候都可以立即转会。

小贴士二:自由球员

自由球员就是自由的球员,

。包括已经脱离俱乐部的自由人、与俱乐部的还剩下半年合同关系的球员。你可以直接跟这类球员签订合同,而不需要支付转会费。这涉及一个专有名词“博斯曼法案”,有兴趣的可以去了解一下。大多数时候自由球员能力都不怎么样,但偶尔也有例外,那么恭喜你捡到宝贝了。只要球员跟你签订合同,你就可以挂牌转手了,这不就是送上门的财神吗?

具体应该买什么样的球员?

球员千千万,挑的眼都花了,到底应该买哪个?

首先假定你主要是为了投资而买,有时候还会用用。那么你必须要明确,这个球员今后会卖给谁?

豪门只要好的,所以你在买进优秀种子选手的时候,豪门也会跟你抢,你未必能争得过他们。但只要你抢到了,那么肯定赚,连豪门都看上的肯定好卖。其他二三流的球员当然是卖给二三流的球队,好的意味着价钱贵,他们也买不起。所以建议一开始去二三流的球员群体淘金,慢慢的积累资金。如果你开档就是豪门或者资金充足,就是直接买好的吧。

其次是缺什么就会买什么,电脑不会存档,球员受伤后就只能干等着恢复,又或者某个球员闹情绪要求挂牌,反正就是某个位置突然就缺人了。那么这个时候电脑就会物色接替人选,如果你手里恰好就有这样的球员,那么对方会十分感兴趣。如果你没有,那么他们就会在挂牌市场上找,如果找不到,就在没有挂牌的球队里找。所以适当的关注新闻八卦,了解人家的需求还是有必要的。

比如有一次,我有个不错的左边锋被豪门看中了,给了一个很诱人的价位。我因为暂时不缺钱而且不是很想卖所以直接拒绝了。过了没多久那个俱乐部又开价了,价钱提了50%,但还是被我拒绝了。又过了一周,第三次开价,给了一个天文数字。我笑的嘴巴都合不拢了,然后存档又提升了20%的价格,最后成交了。事后我一查,对方的左边锋全部伤病。

买卖的第一条

多面手比单一位置好卖。电脑排兵布阵有个爱好,就是喜欢多面手。比如A球员只能踢前锋(ST),而B球员不仅可以踢前锋,还可以踢左右边锋(AMR/AML),甚至还可以客串中场(MC/ML/MR)。。。虽然在你看来那些副位置的熟练度惨不忍睹,而且这么多位置其实是很浪费潜力值的。但是电脑的逻辑跟我们不一样,认为这就是优势。

所以最终电脑选择了B,放弃了A。当然并不都是这样,具体情况具体分析。

买卖的第二条

数据要好,差的不要,就算要了价格也上不去。数据包括场均评分、国内国外比赛得到的头衔(金靴、金童之类的)、伤病情况等等,这个前文有叙述。所以通过存档/读档,我们可以人工培养出一个数据很美好的球员,虽然实际上并不是这么一回事。我的经验是关键是不能有伤病,几天的伤病无伤大雅,按月算的就不行了,豪门看不上。

买卖最后一条,金条

你缺什么,什么就贵,买进卖出一个道理。

比如你有1个前锋人选,比较好用,几乎没有替补。如果这个核心前锋又恰恰符合一流球员的标准,那么豪门会非常想买,价格会高得让你犹豫不决,你卖了谁来踢这个位置?但是同样的情况下如果你去买别人的前锋,价格会高的离谱,或者根本就不卖。

反之,如果你某个位置上的球员储备充足,能力比较强的有好几个,已经多得用不过来了,那么这个时候你再买进这个位置的球员,价格会比较便宜,你会惊奇的发现,以前不肯卖的,现在居然肯卖了。如果电脑这个时候想买你的球员,价格也高不到哪里去。价格这是相对而言的,具体情况具体分析。

所以,通过一系列的手段,我们可以在卖出合同敲定之前,先买进,然后再敲定卖出合同,谋取暴利。注意,是谈了卖出合同但是没最后确定。如果你买进之后再谈卖出合同,效果会差很多。

一般情况我习惯在一个位置上有2个球员,轮换制度,一人踢一场,交替上场。当我决定卖其中一个球员的时候,会先物色一个接班人,在非转会期敲定买进合同(即人还没到我这里)。与此同时跟别人谈卖出合同,因为在买方看来,我这个位置有2个球员,2-1=1,对方十分有兴趣买进。而在卖方看来,是2+1=3,对方出价不会很贵。

懂了吧?

根据自身的财力,制定相应的用钱计划。心中没谱,钱用着用着就不够了。

大体原则

1.一次投资不超过预算总额的50%,否则可能触发董事会贷款的突发事件,降低董事会在财政上的信心。严重的会降低转会收益,比如转会收益只留10%加在转会预算上。

2.精简队伍成员,包括一线、二线队伍中的替补球员,状态不好平时不用,但却拿着高额工资的,要第一时间清理出去。转会或者租借出去是个办法,实在没人要的协商解约。但是年轻有潜力的球员尽可能不要急着卖,卖小牛永远都是亏的。

3.派球探考察国家,一个一个的搜过去,潜力要4星以上,发现苗子就引进。

小贴士三:协商解约

是俱乐部跟球员协商解除合同关系,使其成为自由人。但是会触发合同中的忠诚条款、最低解约金条款,在协商解约前要确定这些内容,如果没有或者数额不高最好不过,如果数额比较高,最好不要强行解约。签订合同的技巧放在后面单独讨论。

小贴士四:球探

球探是游戏自带,用来考察球员的工具。球探的主要属性是能力/潜力,次要属性是适应性。适应性的意思就是融入对象的环境,对目标球员/球队有亲和力。其他属性比如决心、青训等等也有一定的影响。主属性数值越高越好,最高20,15是合格。而且数值会随着不断地考察任务而缓慢提升,所以尽可能的让球探不断的考察。推荐签约30-40岁的年轻球探,60+岁以上的随时会退休,谨慎签约。每个球探都会有国家熟悉度,100%熟悉的很容易发现优秀球员,熟练度可以通过反复考察而提升。

如何签合同?

相信很多人对合同条款比较头疼,某些条款不清楚到底是什么意思。其实我们只要知道重要的几个条款就行了,就可以避免因为不懂而留下隐患。

1.下次转会/转会利润%

下次转会%,就是今后卖掉球员,转会费总额的%。这个是巨坑,千万不能有,除非你不打算卖他了。

下次转会利润%,就是今后卖球员,前后两次转会利润差额的%,这个好说,酌情处理。年纪偏大的球员无所谓,但是妖人是不能有的。

2.最低解约金

意思是如果球员跟你解约,或者你跟球员解约,主动提出解约的人要支付给对方多少钱。

有三种,每个针对不同区域、级别,我们只签“最低解约金”就可以了。

这个条款最大的隐患是,如果某个球员你想卖出高价,而最低解约金却比较低,那么买方出的最高价不会超过“最低解约金”。

比如说某个小妖,你当初签了一个长期合同,因为系统默认的最低解约金是根据当时他的身价作为参考的,所以数额很低。经过几年的锻炼,小妖能力提升,身价暴涨,而合同里的最低解约金条款还是以前的数额,那么豪门就可以直接出很低的价钱将球员买走,你不同意也得同意,这个时候你后悔已经来不及了。

其次是如果你主动跟球员解约,将要支付给他这笔钱。所以有些球员你不应该加上这个条款,而有些球员你不仅要加而且要加的很高才行,防止豪门抢人。

3、忠诚奖励/经纪人签字费

前文说过,忠诚奖是鼓励球员不转会,合同期间你只要不主动卖他,他是拿不到这笔钱的。或者他自己要求挂牌,或者合同期结束成为自由人,他也拿不到。但几乎每个球员都会要求这笔钱,如果这名球员今后肯定是要被卖掉的,那么这就是成本。

对方要求的忠诚奖高,并不代表他乐意留在你的俱乐部,相反,它意味着球员自视甚高的表现。如果一个球员不是很愿意来你这里踢球,通常都会要求高额的忠诚奖励。说穿了,其实他就是想要这笔钱,找个借口而已。

经纪人签字费,另外一个借口,都是借口,这笔钱是立马就能兑现的。

签字费反应出经纪人的心态,跟忠诚奖对比,如果相差不多,说明比较正常。如果高于忠诚奖,说明经纪人比较贪婪,自己想赚一票。我见过相差10倍的签字费,太过分了,

遇到这种情况,通常合同都不太容易谈,经纪人会千方百计提高要价,让你很为难。稍有不慎,三言两语不对他脾气,直接就不跟你谈了。所以我们可以满足他的贪欲,多给点,但是在别的地方降低金额。这样做是为了讨好经纪人,虽然很恶心,但也没办法。

俱乐部合同的要点:

4、首付/分期付款

买进球员我也喜欢分期付款,但是大家应该要知道,首付越多,总价就越低;首付越少,总价就越高。如果买进球员的转会费比较低,或者俱乐部财力足够的时候,尽可能的全部首付吧。因为余额放在那里不用也不会有利息的,只要不超过赛季预算总额的50%,首付多一点利大于弊。但是像我这种一个赛季要买进/卖出10-15个的,要按照赛季初的总预算额度来决定到底是首付多一点还是分期多一点。

同理,当你卖出球员的时候,允许对方分期付款,有利于你提高总价。

5、其他

赛季上场次数达标后支付/每次上场支付/国家队上场次数达标后支付/最低进球数达标后支付。这些都是累计的,一个赛季累积到下一个赛季。而且这些条款是不利于卖方的。所以切记,如果你是买方,没事不要自己加上这些条款,这样做会刺激卖方提高总价,适得其反。如果你是卖方,允许对方提出这类条款,会比较容易谈成功。

6、下次转会%/下次转会利润%

参考球员合同,道理一样的。

讨价还价的过程,分两步,先是跟俱乐部谈转会,成功之后再跟球员谈待遇。前面没成功,后面就不允许谈。

首先我们的球探通过考察,了解了对方大致的卖价/薪资要求,有一个范围,指导我们开价。

游戏评价

一款展示体育竞技赛事魅力的手机游戏,在游戏中扮演好经理人的角色,负责打造球队的秩序,管理各种不同人员,督促每天进行训练,提升它们的能力值,参与到各种不同比赛中,获取到赛事的风格,全球范围内海量的俱乐部进行选择经营,花费大量的财力去购买不同球员,有名气有能力的球员。

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