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作为一个曾沉迷于放置类游戏的咸鱼:我从最开始的不解,到后来的豁然开朗,再到最后的深有感悟,对于这款游戏的看法一点点的改变与加深。
最开始在Tap上看到这款游戏我粗略的扫了扫,放置养成……一般般吧。下载,安装,打开……蛙呢?然后我到处点点戳戳,最后无奈关掉,跑回Tap,一看厂商。啊,是那个轻放置的萌物开发商啊——明白了,等青蛙回家是吧……关掉手机,睡觉。
然后,接下来的两天我忘记了这款游戏的存在。(就是这么蠢……)突然,我点开朋友圈看到一个糙汉秀自己的小青蛙……噗——什么鬼啊这是!然后空间,朋友圈,微博……那一天,人类又感受到了不久前被四个野男人包围的恐惧……不过这次的轰炸更密集,更无差别,更猛烈。
我挠挠头,有那么好玩吗?回去点开,青蛙回家了,一张明信片,一个包菜和一盒?……然后他就在床上看书,下来吃饭………………
这,有什么好玩的呀?
回头看看四个野男人,它的成功是一种必然,其拥有女性向游戏几乎所有的痛点,可惜策划营销吃相难看毁了自己……
而旅行青蛙呢?
………………
——轻,萌,碎
-轻 不止是指内存,还有游玩方式,收四叶草买补给品,等青蛙出门然后回来。这样的循环操作管你是糙汉萌妹还是小学生,任何人都可以轻易做到,游戏方式轻,游戏门槛低。
-萌 而这种简易可爱的画风可以使任何人被这只孤独中透着几分天然呆的青蛙所俘获。这款游戏不管是带纪念品还是寄明信片都使玩家满足成就心里的同时萌上青蛙,而游戏更是在青蛙日常中将青蛙可爱的形象表现的淋漓尽致。
-碎 利用碎片化时间,不肝不氪使这款游戏步向了真正的成功。之前的跳一跳已经是很好的例子,而旅行青蛙更是如此:花十秒打开软件收草,青蛙回来也只需要花上不到十分钟欣赏纪念品与明信片,顺便准备下次旅行的必需品。你甚至在下楼的过程中就可以将一天的游戏内容体验完毕。
但这个游戏真的可以称得上是神作吗?
首先,游戏性的不足会导致大多数人只是稍有涉猎,然后便不了了之,这是其核心玩法的致命性缺陷。
而日复一日的重复会使人陷入对游戏体验的疲劳与困倦,当游戏内容枯竭之时,就意味着他得放在手机里吃灰了。
旅行青蛙的成功是现代人利用碎片化时间和全民娱乐的缩影,更是给放置类游戏指了一条蹊径。而不止是放置类,他简单轻松的游戏体验更是所有游戏的成功案例。
旅行青蛙1.0.6版本暂未上线,先为大家提供最新版1.0.5版本下载!
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